

LIT / TEAM PROFILE
Colossal Gaming
Colossal Gaming · 队伍历史研究
历史胜率40.0%胜场 / 全部样本,包含平局
胜 / 平 / 负4 / 0 / 610 个已结算记录
当前状态3连负基于最新比赛结果
最长连胜3局所选窗口内
状态走势
累计胜率窗口内累计获胜数 / 已进行比赛单元数。此图不是市场报价。
最近赛果
近 10 个记录LLWLWWWLLL
胜平负较早 → 最近
历史比赛
最近 100 场比赛内的 51 个已结算记录| 比赛时间 | 对手 | 赛事 / 小局 | 系列比分 | 结果 | 首个报价 | 研究 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-09-03 | LIT第 3 局 | 0:3 | 负 | 0.1% | 回放 ↗ | |
| 2026-09-03 | LIT第 2 局 | 0:3 | 负 | 14.0% | 回放 ↗ | |
| 2026-09-03 | LIT第 1 局 | 0:3 | 负 | 31.0% | 回放 ↗ | |
| 2026-08-26 | LIT第 4 局 | 3:1 | 胜 | 47.0% | 回放 ↗ | |
| 2026-08-26 | LIT第 3 局 | 3:1 | 胜 | 73.0% | 回放 ↗ | |
| 2026-08-26 | LIT第 2 局 | 3:1 | 胜 | 67.5% | 回放 ↗ | |
| 2026-08-26 | LIT第 1 局 | 3:1 | 负 | 61.0% | 回放 ↗ | |
| 2026-08-07 | LIT第 1 局 | 1:0 | 胜 | 47.5% | 回放 ↗ | |
| 2026-08-06 | LIT第 1 局 | 0:1 | 负 | 62.5% | 回放 ↗ | |
| 2026-07-31 | LIT第 1 局 | 0:1 | 负 | 82.0% | 回放 ↗ |
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比赛概率回放
从历史记录中选择比赛,查看这支队伍的报价变化。
Colossal Gaming vs HMBLE
2026-09-03 · 第 3 局该小局队伍获胜市场 · game_winner · 报价缺失时不补造数据。
STRATEGY LAB
策略回测
用真实历史报价,复盘每一次投入。
累计净收益$-183.00命中 4 / 未命中 6
投入回报率-31.39%净收益 / 累计投入
最大回撤$264.50从历史盈利峰值回落的最大金额
最大单次投入$82.00累计投入 $583.00
累计收益曲线
较早 → 最近 · 美元每次买入固定份额,投入 = 份额 × 价格。样本按时间从早到晚计算;未计算手续费、滑点和实际可成交深度。历史回测不代表未来收益。
统计口径与排除记录(5)
取已保存赔率中的首个报价作为进场价;可能晚于真实开盘时间。排除缺失报价、首价 ≤ 2% 或 ≥ 98% 的记录,以及英雄联盟推算时长异常的小局。向更早记录补足所选有效样本,最多读取最近 100 场比赛。不负直接使用对手获胜市场的真实 NO 报价。
2026-09-03 · HMBLE:开盘隐含胜率 0.05%,超出 2%–98% 有效区间;推算时长 11 分钟,超出 15–90 分钟合理范围
2026-09-03 · HMBLE:推算时长 267 分钟,超出 15–90 分钟合理范围
2026-07-30 · P11 Esports:推算时长 106 分钟,超出 15–90 分钟合理范围
2026-05-15 · GMBLERS ESPORTS:开盘隐含胜率 99.95%,超出 2%–98% 有效区间;推算时长 10 分钟,超出 15–90 分钟合理范围
2026-05-15 · GMBLERS ESPORTS:推算时长 101 分钟,超出 15–90 分钟合理范围
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